Seed Manga 172: پس از یک فاجعه خاموش که مرزهای جهان را تغییر داد، شخصیتها باید بین نجات امروز و عدالت فردا یکی را انتخاب کنند. نتیجه، روایتی آرامسوز با پیچهای تند و تنشهای احساسی عمیق است.
اگر همین کیفیت طراحی حفظ شود، این آرک میتواند یکی از بهترین بخشهای داستان باشد. مخصوصا ترکیب سایهها و قاببندیها خیلی چشمنواز بود. [M9875 #22]
Seed User 439
۱۸ آذر ۱۴۰۴ ساعت ۰۰:۵۳
طراحی پنلها خیلی تمیز شده. [M9875 #25]
Seed User 461
۲۸ اردیبهشت ۱۴۰۵ ساعت ۰۴:۱۲
قسمت اکشن خوب بود، اما چیزی که بیشتر توجهم را جلب کرد واکنش شخصیتهای فرعی بود. حس میکنم نویسنده دارد برای یک درگیری بزرگتر زمینهچینی میکند. [M9875 #71]
Seed User 818
۲۱ اردیبهشت ۱۴۰۵ ساعت ۱۲:۰۳
طراحی پنلها خیلی تمیز شده. [M9875 #51]
Seed User 304
۱۷ اردیبهشت ۱۴۰۵ ساعت ۱۷:۱۸
ترجمه روان و قابل فهم بود. [M9875 #44]
Seed User 14
۳۰ تیر ۱۴۰۴ ساعت ۱۲:۱۶
این چپتر نسبت به چند قسمت قبل ضرباهنگ بهتری داشت. هم دیالوگها جلوبرنده بودند، هم اتفاقات بیدلیل کش داده نشدند. [M9875 #48]
Seed User 42
۶ مرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۳:۴۸
اگر همین کیفیت طراحی حفظ شود، این آرک میتواند یکی از بهترین بخشهای داستان باشد. مخصوصا ترکیب سایهها و قاببندیها خیلی چشمنواز بود. [M9875 #87]
Seed User 533
۱۳ مهر ۱۴۰۴ ساعت ۰۹:۴۵
قسمت اکشن خوب بود، اما چیزی که بیشتر توجهم را جلب کرد واکنش شخصیتهای فرعی بود. حس میکنم نویسنده دارد برای یک درگیری بزرگتر زمینهچینی میکند. [M9875 #45]
Seed User 832
۱۲ اردیبهشت ۱۴۰۵ ساعت ۰۶:۵۲
چیزی که دوست داشتم این بود که پیروزی اینجا ساده و بدون هزینه نبود. شخصیتها مجبور شدند بین چند انتخاب بد یکی را بردارند و همین حس خطر را واقعیتر کرد.
از طرفی چند دیالوگ هنوز کمی مستقیم بود، ولی در مجموع ریتم، طراحی و پایانبندی چپتر خوب کنار هم نشستند. [M9875 #99]
Seed User 525
۵ اردیبهشت ۱۴۰۵ ساعت ۱۶:۲۰
اگر همین کیفیت طراحی حفظ شود، این آرک میتواند یکی از بهترین بخشهای داستان باشد. مخصوصا ترکیب سایهها و قاببندیها خیلی چشمنواز بود. [M9875 #46]
Seed User 371
۲۶ تیر ۱۴۰۴ ساعت ۰۵:۱۱
این پیچش داستانی غافلگیرم کرد. [M9875 #57]
Seed User 708
۴ اردیبهشت ۱۴۰۵ ساعت ۰۱:۵۸
قسمت اکشن خوب بود، اما چیزی که بیشتر توجهم را جلب کرد واکنش شخصیتهای فرعی بود. حس میکنم نویسنده دارد برای یک درگیری بزرگتر زمینهچینی میکند. [M9875 #10]
Seed User 276
۱ مهر ۱۴۰۴ ساعت ۱۷:۰۸
این چپتر نسبت به چند قسمت قبل ضرباهنگ بهتری داشت. هم دیالوگها جلوبرنده بودند، هم اتفاقات بیدلیل کش داده نشدند. [M9875 #64]
Seed User 216
۱۶ بهمن ۱۴۰۴ ساعت ۰۹:۴۹
منتظر چپتر بعدی هستم. [M9875 #40]
Seed User 833
۱۴ فروردین ۱۴۰۵ ساعت ۱۸:۳۹
چیزی که دوست داشتم این بود که پیروزی اینجا ساده و بدون هزینه نبود. شخصیتها مجبور شدند بین چند انتخاب بد یکی را بردارند و همین حس خطر را واقعیتر کرد.
از طرفی چند دیالوگ هنوز کمی مستقیم بود، ولی در مجموع ریتم، طراحی و پایانبندی چپتر خوب کنار هم نشستند. [M9875 #94]
Seed User 671
۲۸ اسفند ۱۴۰۴ ساعت ۱۹:۱۲
منتظر چپتر بعدی هستم. [M9875 #12]
Seed User 710
۲۹ اسفند ۱۴۰۴ ساعت ۰۸:۳۷
چیزی که دوست داشتم این بود که پیروزی اینجا ساده و بدون هزینه نبود. شخصیتها مجبور شدند بین چند انتخاب بد یکی را بردارند و همین حس خطر را واقعیتر کرد.
از طرفی چند دیالوگ هنوز کمی مستقیم بود، ولی در مجموع ریتم، طراحی و پایانبندی چپتر خوب کنار هم نشستند. [M9875 #73]
Seed User 468
۲۴ اسفند ۱۴۰۴ ساعت ۰۰:۰۲
قسمت اکشن خوب بود، اما چیزی که بیشتر توجهم را جلب کرد واکنش شخصیتهای فرعی بود. حس میکنم نویسنده دارد برای یک درگیری بزرگتر زمینهچینی میکند. [M9875 #91]
Seed User 497
۹ اسفند ۱۴۰۴ ساعت ۰۱:۳۱
اگر همین کیفیت طراحی حفظ شود، این آرک میتواند یکی از بهترین بخشهای داستان باشد. مخصوصا ترکیب سایهها و قاببندیها خیلی چشمنواز بود. [M9875 #34]
Seed User 53
۸ اسفند ۱۴۰۴ ساعت ۰۵:۲۵
قسمت اکشن خوب بود، اما چیزی که بیشتر توجهم را جلب کرد واکنش شخصیتهای فرعی بود. حس میکنم نویسنده دارد برای یک درگیری بزرگتر زمینهچینی میکند. [M9875 #31]
Seed User 30
۲۱ مهر ۱۴۰۴ ساعت ۱۱:۳۷
این چپتر برای من بیشتر از خود اتفاقات، به خاطر حالوهوایش جذاب بود. انگار داستان چند قدم عقب ایستاد تا فشار روانی شخصیتها را نشان بدهد و همین باعث شد پایانش تاثیر بیشتری داشته باشد.
به نظرم اگر در ادامه کمی بیشتر به انگیزه شخصیتهای فرعی پرداخته شود، این آرک خیلی بهتر میتواند روی پای خودش بایستد. [M9875 #61]
Seed User 554
۱۸ بهمن ۱۴۰۴ ساعت ۰۱:۱۲
قسمت اکشن خوب بود، اما چیزی که بیشتر توجهم را جلب کرد واکنش شخصیتهای فرعی بود. حس میکنم نویسنده دارد برای یک درگیری بزرگتر زمینهچینی میکند. [M9875 #49]
Seed User 150
۵ اسفند ۱۴۰۴ ساعت ۱۹:۱۳
فضاسازی این بخش را دوست داشتم. [M9875 #5]
Seed User 300
۱۲ دی ۱۴۰۴ ساعت ۱۳:۱۳
منتظر چپتر بعدی هستم. [M9875 #14]
Seed User 125
۳ اسفند ۱۴۰۴ ساعت ۱۸:۱۰
فضاسازی این بخش را دوست داشتم. [M9875 #85]
Seed User 74
۲۰ بهمن ۱۴۰۴ ساعت ۱۴:۴۲
قسمت اکشن خوب بود، اما چیزی که بیشتر توجهم را جلب کرد واکنش شخصیتهای فرعی بود. حس میکنم نویسنده دارد برای یک درگیری بزرگتر زمینهچینی میکند. [M9875 #56]
Seed User 753
۹ بهمن ۱۴۰۴ ساعت ۲۲:۵۲
چیزی که دوست داشتم این بود که پیروزی اینجا ساده و بدون هزینه نبود. شخصیتها مجبور شدند بین چند انتخاب بد یکی را بردارند و همین حس خطر را واقعیتر کرد.
از طرفی چند دیالوگ هنوز کمی مستقیم بود، ولی در مجموع ریتم، طراحی و پایانبندی چپتر خوب کنار هم نشستند. [M9875 #43]
Seed User 820
۷ بهمن ۱۴۰۴ ساعت ۰۷:۵۰
طراحی پنلها خیلی تمیز شده. [M9875 #97]
Seed User 728
۴ بهمن ۱۴۰۴ ساعت ۱۹:۴۷
قسمت اکشن خوب بود، اما چیزی که بیشتر توجهم را جلب کرد واکنش شخصیتهای فرعی بود. حس میکنم نویسنده دارد برای یک درگیری بزرگتر زمینهچینی میکند. [M9875 #78]
از طرفی چند دیالوگ هنوز کمی مستقیم بود، ولی در مجموع ریتم، طراحی و پایانبندی چپتر خوب کنار هم نشستند. [M9875 #99]
از طرفی چند دیالوگ هنوز کمی مستقیم بود، ولی در مجموع ریتم، طراحی و پایانبندی چپتر خوب کنار هم نشستند. [M9875 #94]
از طرفی چند دیالوگ هنوز کمی مستقیم بود، ولی در مجموع ریتم، طراحی و پایانبندی چپتر خوب کنار هم نشستند. [M9875 #73]
به نظرم اگر در ادامه کمی بیشتر به انگیزه شخصیتهای فرعی پرداخته شود، این آرک خیلی بهتر میتواند روی پای خودش بایستد. [M9875 #61]
از طرفی چند دیالوگ هنوز کمی مستقیم بود، ولی در مجموع ریتم، طراحی و پایانبندی چپتر خوب کنار هم نشستند. [M9875 #43]