Seed Manga 266: در سرزمینی که میان قانون آهن و آیین کهن دو پاره شده، دوستی، خیانت و جاهطلبی با پیامدهایی برخورد میکنند که به این راحتی پاک نمیشوند. نتیجه، روایتی آرامسوز با پیچهای تند و تنشهای احساسی عمیق است.
اگر همین کیفیت طراحی حفظ شود، این آرک میتواند یکی از بهترین بخشهای داستان باشد. مخصوصا ترکیب سایهها و قاببندیها خیلی چشمنواز بود. [M9969 #72]
Seed User 504
۲۸ اردیبهشت ۱۴۰۵ ساعت ۲۱:۲۰
ترجمه روان و قابل فهم بود. [M9969 #53]
Seed User 770
۱۲ اردیبهشت ۱۴۰۵ ساعت ۰۴:۱۰
منتظر چپتر بعدی هستم. [M9969 #17]
Seed User 729
۴ اسفند ۱۴۰۴ ساعت ۲۰:۴۵
این چپتر نسبت به چند قسمت قبل ضرباهنگ بهتری داشت. هم دیالوگها جلوبرنده بودند، هم اتفاقات بیدلیل کش داده نشدند. [M9969 #22]
Seed User 550
۱۰ اردیبهشت ۱۴۰۵ ساعت ۰۳:۴۱
این پیچش داستانی غافلگیرم کرد. [M9969 #19]
Seed User 645
۸ اردیبهشت ۱۴۰۵ ساعت ۰۸:۰۴
به نظرم شخصیت اصلی کمکم دارد تصمیمهای پختهتری میگیرد. هنوز اشتباه میکند، ولی همین باعث میشود مسیرش باورپذیرتر باشد. [M9969 #24]
Seed User 136
۲۰ اسفند ۱۴۰۴ ساعت ۱۵:۰۱
فضاسازی این بخش را دوست داشتم. [M9969 #26]
Seed User 598
۸ اردیبهشت ۱۴۰۵ ساعت ۰۳:۰۳
اگر همین کیفیت طراحی حفظ شود، این آرک میتواند یکی از بهترین بخشهای داستان باشد. مخصوصا ترکیب سایهها و قاببندیها خیلی چشمنواز بود. [M9969 #46]
Seed User 374
۱ اردیبهشت ۱۴۰۵ ساعت ۱۴:۵۷
چیزی که دوست داشتم این بود که پیروزی اینجا ساده و بدون هزینه نبود. شخصیتها مجبور شدند بین چند انتخاب بد یکی را بردارند و همین حس خطر را واقعیتر کرد.
از طرفی چند دیالوگ هنوز کمی مستقیم بود، ولی در مجموع ریتم، طراحی و پایانبندی چپتر خوب کنار هم نشستند. [M9969 #96]
Seed User 520
۲۶ فروردین ۱۴۰۵ ساعت ۰۵:۵۵
چیزی که دوست داشتم این بود که پیروزی اینجا ساده و بدون هزینه نبود. شخصیتها مجبور شدند بین چند انتخاب بد یکی را بردارند و همین حس خطر را واقعیتر کرد.
از طرفی چند دیالوگ هنوز کمی مستقیم بود، ولی در مجموع ریتم، طراحی و پایانبندی چپتر خوب کنار هم نشستند. [M9969 #97]
Seed User 285
۲۰ فروردین ۱۴۰۵ ساعت ۲۲:۳۹
این پیچش داستانی غافلگیرم کرد. [M9969 #35]
Seed User 836
۱۲ آبان ۱۴۰۴ ساعت ۰۳:۴۳
منتظر چپتر بعدی هستم. [M9969 #93]
Seed User 56
۱۹ فروردین ۱۴۰۵ ساعت ۱۱:۴۱
ترجمه روان و قابل فهم بود. [M9969 #2]
Seed User 15
۷ مرداد ۱۴۰۴ ساعت ۰۷:۴۸
منتظر چپتر بعدی هستم. [M9969 #9]
Seed User 572
۷ مهر ۱۴۰۴ ساعت ۰۸:۵۰
منتظر چپتر بعدی هستم. [M9969 #43]
Seed User 781
۱۱ مهر ۱۴۰۴ ساعت ۱۶:۰۲
به نظرم شخصیت اصلی کمکم دارد تصمیمهای پختهتری میگیرد. هنوز اشتباه میکند، ولی همین باعث میشود مسیرش باورپذیرتر باشد. [M9969 #3]
Seed User 141
۱۵ فروردین ۱۴۰۵ ساعت ۰۰:۱۴
این پیچش داستانی غافلگیرم کرد. [M9969 #67]
Seed User 512
۱۳ فروردین ۱۴۰۵ ساعت ۱۹:۵۱
قسمت اکشن خوب بود، اما چیزی که بیشتر توجهم را جلب کرد واکنش شخصیتهای فرعی بود. حس میکنم نویسنده دارد برای یک درگیری بزرگتر زمینهچینی میکند. [M9969 #56]
Seed User 311
۹ فروردین ۱۴۰۵ ساعت ۰۳:۲۹
منتظر چپتر بعدی هستم. [M9969 #92]
Seed User 444
۷ فروردین ۱۴۰۵ ساعت ۰۳:۴۵
چیزی که دوست داشتم این بود که پیروزی اینجا ساده و بدون هزینه نبود. شخصیتها مجبور شدند بین چند انتخاب بد یکی را بردارند و همین حس خطر را واقعیتر کرد.
از طرفی چند دیالوگ هنوز کمی مستقیم بود، ولی در مجموع ریتم، طراحی و پایانبندی چپتر خوب کنار هم نشستند. [M9969 #45]
Seed User 694
۴ فروردین ۱۴۰۵ ساعت ۱۹:۰۴
این چپتر نسبت به چند قسمت قبل ضرباهنگ بهتری داشت. هم دیالوگها جلوبرنده بودند، هم اتفاقات بیدلیل کش داده نشدند. [M9969 #33]
Seed User 713
۲۹ اسفند ۱۴۰۴ ساعت ۰۱:۵۵
ریتم این چپتر واقعا خوب بود. [M9969 #25]
Seed User 841
۵ اسفند ۱۴۰۴ ساعت ۲۳:۵۱
به نظرم شخصیت اصلی کمکم دارد تصمیمهای پختهتری میگیرد. هنوز اشتباه میکند، ولی همین باعث میشود مسیرش باورپذیرتر باشد. [M9969 #69]
Seed User 634
۲ اسفند ۱۴۰۴ ساعت ۰۲:۲۸
اگر همین کیفیت طراحی حفظ شود، این آرک میتواند یکی از بهترین بخشهای داستان باشد. مخصوصا ترکیب سایهها و قاببندیها خیلی چشمنواز بود. [M9969 #41]
از طرفی چند دیالوگ هنوز کمی مستقیم بود، ولی در مجموع ریتم، طراحی و پایانبندی چپتر خوب کنار هم نشستند. [M9969 #96]
از طرفی چند دیالوگ هنوز کمی مستقیم بود، ولی در مجموع ریتم، طراحی و پایانبندی چپتر خوب کنار هم نشستند. [M9969 #97]
از طرفی چند دیالوگ هنوز کمی مستقیم بود، ولی در مجموع ریتم، طراحی و پایانبندی چپتر خوب کنار هم نشستند. [M9969 #45]